Vallejo Game Color ist die standardmäßige matte Acryl-Range im Zentrum der größeren Vallejo Game Color Familie. Das ist die Arbeitspferd-Linie, die du nimmst, wenn du Kleidung, Leder, Haut, Fell, Holz, Mauerwerk oder eine der Oberflächen bemalen musst, die den Großteil einer typischen Fantasy- oder Wargame-Figur ausmachen. Die Linie umfasst rund 80 Farben, alle in 18ml Tropfflaschen, alle mit der gleichen wasserverdünnbaren Acryl-Chemie, die durch den Rest der Familie läuft.
Die neue Formulierung wurde in Zusammenarbeit mit dem professionellen Maler Angel Giraldez entwickelt und stellt einen bedeutenden Schritt nach vorne gegenüber der älteren Game Color Generation dar. Die Farbe ist flüssiger, deckender und hat eine höhere Pigmentsättigung als die vorherige Version. Sie nivelliert sich selbst beim Trocknen, was bedeutet, dass Pinselstriche in der Oberfläche verschwinden, anstatt Streifen auf einer ausgehärteten Schicht zu hinterlassen. Das matte Finish ist über die gesamte Range hinweg konsistent, sodass Farben nebeneinander sitzen, ohne dass ein Bereich plötzlich glänzender aussieht als sein Nachbar.
Haftung ist das andere, was die neue Formulierung gut macht. Vallejo hat das Harz um die Realität herum gebaut, dass Miniature Painting Figuren beinhaltet, die in die Hand genommen, verpackt, transportiert und über eine Tischplatte geschoben werden. Die ausgehärtete Farbe widersteht Reiben und Kratzen besser als die meisten wasserverdünnbaren Acrylfarben in dieser Kategorie, was für eine Armee zählt, mit der du tatsächlich spielst, und nicht für ein Ausstellungsstück, das in einer Vitrine lebt.
Die Linie ist um das Base, Shadow, Light Triaden-System herum strukturiert. Farben sind in chromatisch kompatiblen Dreiergruppen gruppiert: ein Basiston, ein Schattenton für Vertiefungsschattierung und ein heller Ton für erhabene Highlights. Du musst den Triaden nicht folgen, um die Farbe zu verwenden, aber sie nehmen das Farbtheorie-Rätselraten aus der Gleichung, wenn du von Grund auf beginnst. Die standardmäßige matte Range umfasst auch eine Serie von Extra Opaque Varianten mit höherer Pigmentdichte, entwickelt um dunklen Primer oder kontrastierende Basisschichten in einer einzigen Schicht zu decken, wo die reguläre Formulierung zwei benötigen würde.
Wo steht die standardmäßige Game Color im Verhältnis zu ihren Geschwistern? Sie ist das Fundament. Vallejo Xpress Color ist die Speedpaint-Abkürzung, Vallejo Game Color Metallic übernimmt Rüstungen und Waffen, Vallejo Game Color Wash schattiert, Vallejo Game Color Ink lasiert, Vallejo Game Color Fluo leuchtet, und Vallejo Game Color Special FX wittert. Die standardmäßige matte Range ist das, worauf die meisten dieser anderen Linien aufbauen. Die meisten Figuren verbringen den Großteil ihrer Bemalzeit in dieser Linie.
Anwendung
Oberflächenvorbereitung. Grundiere deine Figur immer zuerst. Game Color haftet gut auf Kunststoff, Resin und Metall, aber nur mit einem Primer darunter. Water based Primer in Weiß, Hellgrau oder Schwarz funktionieren alle, je nachdem, welchen Look du willst. Weißer Primer hält Farben heller; schwarzer Primer schattiert vor für dunklere, stimmungsvollere Figuren; Grau ist der neutrale Mittelweg. Lass den Primer vollständig aushärten, bevor du mit dem Bemalen beginnst.
Pinselauftrag. Schüttle die Flasche, gib einen Tropfen auf eine Nasspalette und trage ihn mit einem weichen Synthetik- oder Marderhaar-Pinsel auf. Die Farbe geht glatt direkt aus der Flasche für deckende Basisschichten. Für Layering und Lasuren verdünne leicht mit Wasser oder einem Acryl-Medium. Die selbstnivelierende Formulierung übernimmt den Großteil der Arbeit, Pinselstriche zu verbergen, sodass du die Schicht nicht übermäßig bearbeiten musst.
Airbrush-Auftrag. Game Color funktioniert durch ein Airbrush, wenn es richtig verdünnt ist. Vallejo Airbrush Thinner ist der empfohlene Thinner; Verhältnisse von 1:1 bis 2:1 Farbe-zu-Thinner funktionieren für die meisten Farben. Niedriger Druck (um 1,5 bar) und kurze Durchgänge geben dir das glatteste Ergebnis. Für eine dedizierte Airbrush-Formulierung ist die Game Air Range der passende Begleiter.
Schnellreferenz.
| Pinsel, deckende Basisschicht | Direkt aus der Flasche |
| Pinsel, Layering | 1 Tropfen Farbe, 1 Tropfen Wasser |
| Pinsel, Lasieren | 1 Tropfen Farbe, 3 bis 4 Tropfen Medium |
| Airbrush, Standard | 1:1 mit Airbrush Thinner |
| Airbrush, feine Details | 1:2 mit Airbrush Thinner |
Layering und das Triaden-System. Der klassische Vallejo Workflow ist Base, Shadow, Light. Trage den Basiston über das gesamte Panel auf. Trage den Schattenton in die Vertiefungen auf, entweder durch direkte Pinselplatzierung oder mit einem nachfolgenden Vallejo Game Color Wash für kapillaren Vertiefungsfluss. Trage dann den hellen Ton auf die erhabenen Oberflächen und Kanten mit einem kleineren Pinsel oder Trockenpinsel auf. Jeder Schritt verwendet Farbe aus dem gleichen Triaden-Cluster, sodass die Farben kohärent bleiben.
Mischen. Farben mischen sich frei miteinander, mit Vallejo Game Color Ink, mit Vallejo Mecha Colorsund mit dem Rest der wasserverdünnbaren Vallejo Farbrange. Die gemeinsame Chemie bedeutet, dass du zwischen den Linien in derselben Bemal-Session wechseln kannst, ohne Kompatibilitätsprobleme zu haben.
Reinigung und Versiegelung. Nasse Farbe wird mit Wasser und Pinselseife gereinigt. Einmal ausgehärtet, benötigst du einen dedizierten Acrylreiniger. Versiegle fertige Figuren mit einem wasserverdünnbaren oder kompatiblen Acryllack in deinem gewählten Glanzgrad.
Spezifikationstabelle
| Hersteller | Vallejo (Acrylicos Vallejo) |
| Range | Game Color (standardmäßig matt) |
| Farbtyp | Wasserverdünnbares Acryl |
| Finish | Matt, selbstnivellierend |
| Flaschenvolumen | 18 ml |
| Flaschenformat | r-PET transparente Tropfflasche, Sicherheitsverschlusskappe |
| Anwendung | Pinsel, Airbrush (mit Airbrush Thinner) |
| Empfohlene Oberfläche | Grundierter Kunststoff, Resin oder Metall |
| Kompatibler Thinner | Wasser, Vallejo Airbrush Thinner, Acryl-Medium |
| Trocknungszeit | Berührungstrocken in Minuten, vollständige Aushärtung 24 h |
| Range-Größe | Rund 80 Farben, enthält Extra Opaque Varianten |
| System | Base, Shadow, Light Triaden-Gruppierungen |
| Beste Verwendung | Grundlegende matte Farbe für Fantasy- und Wargame-Miniaturen, mehrstufiges Layering-Painting, jede nicht-metallische nicht-texturierte Oberfläche |
| Herkunft | Hergestellt in Spanien |
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